Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

学会打破“第四道墙”(不知道的可以百度一下)。你不是在拍戏,而是在和观众直接“交流”。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断写……>百度盘<文件位置: construct2教程>完善BUFF系统

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

这些特点,其实都在《超级马里奥》都有体现。……当它不能良好工作时,你又恰好在游戏里丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……《黑暗之魂1》,这个游戏的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,有一些危险疯狂的场景,摄像机会出现小故障

风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】森林钟塔

indienova.com/u/eastplain21/blogread/33139

领取奖励:[森林钟塔]唱片*1 凭空变出来的 此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)